Proyecto EXO es un juego electromecánico cooperativo para dos jugadores, del género tower defense, que combina componentes físicos con un mundo alienígena digital. Los jugadores controlan vehículos (digitales) con grúas y torretas (físicas). Recorren montañas, defienden y reparan estructuras frente a criaturas hostiles mientras canalizan energía hacia su nave. Una combinación de proyección digital, máquinas motorizadas y acción. El proyecto integra un terreno físico tridimensional, grúas motorizadas, torretas giratorias, una gran cantidad de luces LED y una capa digital proyectada sobre la superficie de juego. Los jugadores alternan fluidamente entre el control de los vehículos en pantalla y las máquinas físicas al conducir el vehículo hasta ellas. Esta interfaz híbrida, que combina controles alternativos con estructuras electromecánicas reales, permite interacciones imposibles de reproducir con controles o pantallas convencionales. La experiencia depende de la presencia física, la sincronización, el movimiento y la respuesta del hardware diseñado y construido específicamente para el juego.