“Antes todo esto era campo” es una novela visual que busca traer una experiencia narrativa profunda y reflexiva sobre la identidad cultural, el autoconocimiento y las dinámicas sociales en contextos latinoamericanos.
Ambientado en un solitario pueblo donde las leyendas populares son tratadas como una verdad absoluta, une joven decide romper con lo establecido y enfrentar a les monstrues que constituyen mitos locales, descubriendo una corporación que manipula las creencias colectivas desde las sombras.
A través de decisiones significativas, diálogos ramificados y mecánicas point and click, el juego propone cuestionar los prejuicios heredados y explorar el valor de desaprender.